GOC logo
INLOGGEN | REGISTREREN | CONTACT | NIEUWS
PRODUCTAANBOD PRAKTIJKLEREN ONDERWIJS WERKGEVERS WERKNEMERS OVER ONS
 
ONDERWIJS
  • Routekaart doorstroming vmbo-mbo-hbo
  • Diploma overzicht
  • Vmbo
  • Mbo
    • Overzicht kwalificatiedossiers
      • Artiest
      • Av-productie
      • Dtp-er
      • Gaming
      • Mediamanagement
      • Mediatechnologie
      • Mediavormgever
      • Podium en evenemententechniek
      • Printmedia
    • Competentiegericht onderwijs
    • Eindtermendocumenten
  • Hbo
  • Mediacompetenties
  • Links
Onderwijs > Mbo > Overzicht kwalificatiedossiers > Kwalificatiedossier gaming
Download Printversie Doorsturen

Kwalificatiedossier gaming

Dit kwalificatiedossier is gericht op het totale ontwikkelproces van een game: het bepalen van de doelgroep, het maken en bewaken van het projectplan, het ontwikkelen van het gameconcept, het creëren van het gameontwerp, het ontwikkelen van gameonderdelen, het testen van de game en het evalueren van het project.

De kern van dit dossier is het ontwikkelen van gameonderdelen zoals characters, textures, levels, assets en audio. Bij de grotere gameontwikkelbedrijven zijn dit de voornaamste werkzaamheden van de Gamedesigner.
Gamedesigners kunnen ook kleinere games maken en dan hebben ze te maken met het totale ontwikkelproces.

Uitstroom:
Gamedesigner

 

Kwalificatiedossier gaming 2010-2011 in pdf

Kwalificatiedossier gaming 2009-2010 in pdf

Kwalificatiedossier gaming 2008-2009 in pdf

Kwalificatiedossier gaming 2007-2008 in pdf

  

filmpjes met leestips

leeswijzer kwalificatiedossier 2007-2009 in pdf

 

 

English  
disclaimer | sitemap | © GOC 1996 - 2010